eスポーツ隆盛のカギは「部活」にあり?JeSUが見据える日本の“eスポーツの未来像”
2024年10月28日
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IOC(=国際オリンピック委員会)が“オリンピック”の名前を冠したeスポーツの世界大会「オリンピック eスポーツゲームズ」の開催を正式に決定するなど、世界レベルで拡大を続けるeスポーツ。日本国内でも、eスポーツの国内競技連盟「日本eスポーツ連合=JeSU(ジェス)」がJOC(=日本オリンピック委員会)に準加盟し普及に取り組んでいるが、近隣の韓国・中華圏と比べればまだまだ認知度が低いのが実情だ。ウォーカープラスではJeSUの山地康之理事に、今後のeスポーツ振興の課題について聞いた。
「eスポーツ」を学校教育に 目標はインターハイ種目化
――日本のeスポーツの隆盛について、社会的認知の向上が大きなポイントになるかと思います。JeSUとしてはどのようにお考えでしょうか?
【山地理事】eスポーツ先進国の韓国との違いをお話すると、韓国では子どもの頃から学校の帰りにPCバンに寄って気軽に競技ができる環境があります。そういった部分に差を感じていて、まずはeスポーツについての認知を広げる、競技人口を増やしていく、というところが必要だと感じています。